Syrena nowicjuszka

Młode syreny często poznają przyrodzoną ich ludowi magię wody. Cudowne umiejętności, jakie ona daje, są niedostępne dla żadnej innej rasy, co świadczy o częściowo magicznej naturze tych stworzeń.
Pomimo swej delikatności są w walce godnymi przeciwnikami, a to za sprawą posłusznej im wody, którą zmiatają przeciwników.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Information
Awansuje z: | |
Awansuje na: | Kapłanka syren Syrena zaklinaczka |
Koszt: | 19 |
PŻ: | 27 |
Ruchy: | 6 |
PD: | 50 |
Level: | 1 |
Charakter: | praworządny |
ID | Mermaid Initiate |
Zdolności: |
Ataki (damage - count)
![]() | kostur wręcz | 7 - 1 obuchowa | |
![]() | pryśnięcie wodą na odległość | 8 - 2 obuchowa | magiczny |
Odporności
![]() |
sieczna | 0% | ![]() |
kłująca | 0% | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
obuchowa | 0% | ![]() |
ogień | 0% | |
![]() |
chłód | 20% | ![]() |
astralny | 0% |

Teren
Koszt ruchu | |||
---|---|---|---|
Teren | Obrona | ||
![]() |
Bagno | 1 | 60% |
![]() |
Grzybowy gaj | 3 | 20% |
![]() |
Góry | - | 0% |
![]() |
Głęboka woda | 1 | 50% |
![]() |
Jaskinia | 3 | 20% |
![]() |
Las | 5 | 30% |
![]() |
Nie do przejścia | - | 0% |
![]() |
Piasek | 2 | 30% |
![]() |
Płaski | 2 | 30% |
![]() |
Płytka woda | 1 | 60% |
![]() |
Rafa | 2 | 70% |
![]() |
Wioska | 1 | 40% |
![]() |
Wzgórza | 5 | 30% |
![]() |
Zamarznięty | 2 | 30% |
![]() |
Zamek | 1 | 40% |